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手游大行其道,游戏主机还值得入手吗

来源:消遣 时间:2024/12/30
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游戏一直非常活跃地存在于人类世界,和阅读、电影、篮球、健身一样,是工作之外的重要调剂品。从业者因此赚得盆满钵满,也捧红了大量以游戏为主营业务的公司,包括日本的任天堂、索尼,美国的微软和中国的腾讯,都是全球知名公司,在兴盛时期,他们总给人一种称霸宇宙的感觉。但显然,游戏公司的审美性并不高,大概是因为利润太厚,很多人都巴望着他们倒霉。加之,电子软硬件发展可谓日新月异,一旦有风吹草动,就会有无限的解读。随着手游和新技术的快速发展,任天堂、索尼、微软陆续宣布开通PC平台端口,这一举动被誉为:游戏产业的“破坏式操作”,也好像再宣布:游戏主机产业要变天,不香了,甚至有人唱衰到:游戏主机,寿终正寝吧!自iPhone和Appstore横空出世,整个电子产业链都受到非常大的影响,包括个人电脑、照相机、MP3的销量都有大幅下滑。而作为难兄难弟的游戏机,则凭借“独占游戏版权”和“沉浸式体验”,保持着生命力。即便在iPhone风头正尽之时,索尼、微软也敢于推出新款PS和Xbox游戏机,正面硬扛之。沉浸体验,游戏主机一直香无论是个人电脑,还是iPhone智能手机,综合性都远胜于功能单一的游戏主机,而且这些设备既能承载游戏娱乐消费者,又能作为游戏内容生产工具,依替代逻辑,游戏主机早应该寿终正寝。但现实并非如此,依旧有消费者愿意花费两三千元,买一台游戏主机,主要原因还是PS和Xbox的独特性,包括一些独占游戏、娱乐体验和强大的游戏商店,而用户选择游戏主机也多半是因为要追求更震撼的体验。前些年,索尼的《刺客信条大变革》,需要高配置的显卡,一般的PC根本带不动,特别是一些学生党、刚工作的年轻人,电脑配置都比较低,况且,仅仅升级显卡也并不能保证游戏体验。加之随着电脑显卡以及相关硬件的的售价逐年攀升,配置一台能够“运行大型游戏”的电脑,稍不留神就超过元。况且,一旦要折腾起配置、显卡、参数这些东西,非常地伤脑筋,这对于大多数人来说选择两三千元的PS4自然成为了不错的选择。当然,游戏本身属于消遣类的项目,售价不同,能享受到的体验也不同,即便普通人能在PC和智能手机上免费玩英雄联盟、吃鸡、连连看什么的,但对于大玩家来说,依旧会深深眷恋着游戏主机,他们笃信:专门的设备,做专门的事情。正如iPhone的照相机已有万像素,摄影师依旧需要一台单反,因为他们从事的是“艺术工作”。事实上,游戏主机可以带给玩家更加沉浸的游戏体验,包括精细流畅的画面,震撼的音效,加之,好的游戏制作团队往往匠心独运,在游戏画面和场景中融入大量的精致元素。显然,手机和PC平台都没有办法充分地展现出来。另外一种说法则是:为了游戏主机的销售,制作团队常常会弄出一些,只有在“主机”上才能呈现的元素。此外,主机搭配的手柄也会考虑到人因工程和体验感,会

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