《圣诞宅急送》这是一款很可爱的游戏,小小的一个独立开发内容,很适合圣诞夜或者平时没事时消遣。
感觉作为处女作游戏,能有这么一个效果已经是很不错了,也比较符合新年气氛,还是很值得一玩的。
先说说《圣诞宅急送》这游戏两个优点:
一、休闲性比较强,不占用工作时间。
如果是上班族或者是学生党,平时大概休闲时间有限,也不会有这么多时间去玩大型网游类的游戏,就比较推荐试试这个《圣诞宅急送》。扔礼物虽然是比较简单的操作,但也具有一定挑战性,在短期类不会腻。可以给自己定个目标,拿游戏里面送礼物人家来说,一般可以定个20.30类的,然后直接就开始挑战,将闲暇里面的时光用送圣诞礼物的方式打发过去,既有意思又不会觉得目标盲目。
二、圣诞节送礼物的方式,比较迎合最近喜庆的节气。
虽然《圣诞宅急送》这游戏属于圣诞节送礼物的保守玩法,但是也可随着意义推一下,将年味感加上去,莫名就有种很欢乐的感觉。在西方圣诞节代表过年,我们中国的新年也将近了,现在这种题材的圣诞故事为什么不能加以衍生,感受一下喜气的过节气氛呢?
红红火火的游戏风格,也使得人心情变好了不少。游戏背景故事的安排,算是比较吉祥的预兆。在体验中,也能得到一些气氛上面的欢乐。这也算是游戏的亮点吧。当然游戏虽然我没有去刻意纠结其可玩性,本身它还是可以明眼看出问题的。
鉴于《圣诞宅急送》这游戏不是高条件的成品,本身也算是用心了,也就打个高分鼓励一下,随便提下改进建议。
第一点,希望《圣诞宅急送》这游戏能加一些小小的彩蛋。比如送到多少户人家,那户人家也能出来感谢一下,激励一下圣诞老人继续发礼物。
第二点就是添加一些关卡内容上的丰富度,来一些多余的玩法设置,用的圣诞姜饼人或者圣诞树等元素做个缤纷的圣诞挑战关,多一点可玩性。
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