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AppAnnie年度全球发行商年排行榜;年春节档最吸金最吸量手游盘点;休闲游戏月度分析:新老产品齐发力,iOS下载增幅26%;LinkedIn公司页面新增内容推荐和潜在客户收集选项;Snapchat分享了Z世代用户消费行为与趋势的新见解
AppAnnie年度全球发行商年排行榜
AppAnnie近期发布了年度全球发行商排行榜,详细榜单如下。
一、全球游戏发行商下载30强
来源:AppAnnie
二、韩国发行商全球收入20强
来源:AppAnnie
三、日本发行商海外下载20强
来源:AppAnnie
年春节档最吸金最吸量手游盘点
对游戏厂商来说,春节是一贯重要的营销节点。有所不同的是,牛年春节虽处于国内疫情形势趋于稳定的时期,但多地区倡导就地过年,许多人在节假期间并未返乡。因此,玩手游依然是人们在春节期间消遣娱乐、沟通彼此的重要手段。
那么在此背景之下,手游市场又会呈现怎样的状态呢?除了头部产品之外,又会有哪些新品手游实现了突围?对此,游戏葡萄对牛年春节期间的iOS畅销榜、免费榜进行了复盘,发现档期内的手游市场,与去年同期相比更加火热。
一、今年的春节档更火了
基于iOS平台的收入来看,春节档的手游市场,或延续了上一年的增长趋势。如《王者荣耀》《和平精英》《梦幻西游》等多款热门手游的春节档收入,均超过了往期表现。
来源:游戏葡萄
以除夕的数据为例:在2月11日当天,十款iOS畅销榜Top10手游的收入规模,超过了年除夕畅销Top10的收入体量。
对比之下,上述老产品在除夕当日的收入表现,优于年同期。不过也有例外。《QQ飞车手游》去年春节档的收入,要好于本期中的表现。
二、大厂手游仍是榜上老面孔
「头部化」是春节畅销榜的常态表现。牛年春节也无例外。在这7天时间里,大厂推出的手游,依然拥有着绝对的霸榜优势。
来源:SensorTower
比如,腾讯旗下的《王者荣耀》《和平精英》在冠亚军位置上,展现了统治力;在此之外,《天涯明月刀》几乎不曾跌出Top5区间。网易的《梦幻西游手游》和灵犀互娱的《三国志·战略版》则紧随腾讯身后。而《原神》《光·遇》等新游虽然也有强势表现,但持续力有所不足。
另外一大趋势在于:进入过畅销榜前三十的产品中,有20款产品属于三年前上线的老游戏,其中不乏运营时间超过五年的「老面孔」。例如说腾讯旗下的《穿越火线手游》。该作上线于年,但是它在春节期间的单日峰值流水,却是统计数据中最高的,超过了万美元。
雷霆游戏在年初推出的新作《一念逍遥》,其春节档期内的收入表现同样可圈可点,单日峰值流水超过40万美元,并且一度入围畅销榜Top10。基于这些成绩来看,这款由雷霆游戏发行,吉比特研发的放置类手游,可以说是21年手游领域的首批黑马之一。
三、春节7天最吸金手游
角逐出春节档最热手游及最吸金的产品,最终还得看为期7天的数据情况。游戏葡萄根据第三方平台监测的预估收入进行排名,得出了一份「年春节档手游收入」排行榜:
来源:游戏葡萄
上榜的手游,均为假期内进入过iOS畅销榜前三十的产品,为数39款。如监测数据所示,位列榜首的是《王者荣耀》,7日iOS收入超过万美元,几乎一骑绝尘。《和平精英》收入为万美元,领先于创收万美元的《梦幻西游》。
《天涯明月刀》《万国觉醒》《原神》三款年新游,出现于榜单前十,分别实现流水万、万和万美元。
值得一提的是,收入刚好达到百万美元的《浮生为卿歌》,处在第三十名的位置。这意味着,春节档至少有三十款产品的iOS平台收入,在此规模之上。当然,相关产品的全平台只多不少。
为了进一步了解春节档畅销榜品类分布的情况,游戏葡萄整理了款产品的品类信息。这些游戏在2月11-2月17日之间,进入过iOS畅销榜Top。相对来说,角色扮演、策略、动作、以及卡牌、冒险五大类手游,在春节期间更容易吸引玩家消费。
来源:游戏葡萄
四、超休闲手游主导免费榜
根据监测数据,春节假期的前后七天里,共有48款手游进入过免费榜Top30。如果排除掉《王者荣耀》《和平精英》这些固化的产品,那么假期内的免费榜,便是由《翡翠大师》《高跟我最美》等超休闲游戏主导。
来源:游戏葡萄
持续霸榜七天的《翡翠大师》,是Ohayoo在春节期间推出的新作。这款超休闲手游由蓝飞互娱旗下Kunpo研发,切入了珠宝、玉石题材,其玩法强调对翡翠选石、雕刻、展览的真实模拟。游戏之所以能够火爆,或源于其细分题材在短视频领域内的流行。
除了本作之外,《高跟我最美》《你会聊天吗》《烧脑大师》《不休的音符》等休闲类手游,也是春节档内有所爆发,挺进免费榜前十。这些手游的共性,也在于通过现实生活题材来获取泛用户的注意力。
根据第三方平台的监测,游戏葡萄统计了48款免费榜Top30的预估下载量。
来源:游戏葡萄
在春节七天内,《翡翠大师》共计吸引了超过万次的下载,数据规模甚至两倍于《王者荣耀》《和平精英》,处于遥遥领先的位置。前述《高跟我最美》《你会聊天吗》《烧脑大师》等手游,7天总下载量也排在了榜单前十。
最后,据游戏葡萄对春节档款免费榜Top产品的品类的观察,可以发现休闲与益智游戏依旧是免费榜Top的主轴;而在这条轴之外,动作、RPG、卡牌、策略等不同品类的游戏争相夺取着玩家的注意力。
来源:游戏葡萄
透过iOS畅销榜、免费榜单来看,年春节期间的手游市场状态可以说是「增势不减」。
随着疫情得到改善,游戏行业在牛年春节档,早已回到了正轨。相比过往,老产品在多年的长线运营中,依然保有活力,春节档流水实现新高;而近两年上线的新产品,也展现出了「后浪推前浪」的劲头,屡屡突入免费榜与畅销榜的头部。可以说正是各家游戏厂商在长线运营、产品创新、营销推广方面做出的努力,推高了今年春节档的势头。
休闲游戏月度分析:新老产品齐发力
iOS下载增幅26%
为了更好的了解国内外休闲游戏市场的变化,罗斯基与AppAnnie合作推出《休闲游戏市场分析》栏目。通过AppAnnie监测的市场数据和变化趋势,结合当月优秀的新产品信息,以月为单位归纳汇总休闲游戏市场情况,希望可以帮助从业者获取更多的市场信息。
一、中国区1月AppStore休闲游戏下载量万增幅接近30%
根据AppAnnie数据显示,1月中国AppStore休闲游戏的总下载量为万,增幅为26%(仅iOS)。
从产品发布时间来看,Kunpo的《翡翠大师》、风眼的《烧脑大师》乐否的《洗浴中心大亨》都在节前进行了多轮调优测试,并在1月底和2月初开始迅速起量,争抢春节期间的流量大潮。
从品类数据来看,解谜/脑筋急转弯、.io、跑酷/竞赛为1月下载量前三的休闲游戏品类,下载量在前10中分别占比17.75%、14.17%、13.16%。其中,解压游戏(休闲超休闲)以万的下载量和%的增幅(仅iOS)成为1月增速最快的品类。
1月国内AppStore休闲游戏下载量Top10类别
数据:AppAnnie
具体来看产品情况,在1月国内AppStore下载量Top10的休闲游戏中,微派发行的《贪吃蛇大作战?-等你来战》夺得下载量冠军。产品自年上线以来,凭借经典的玩法与潮流元素的结合,以及持续不断的内容更新,在上线5年后依旧保持着强大的活力。
来源:罗斯基
《RoofRails》是Voodoo发行的跑酷游戏,游戏区别于市面上常见的纵向堆叠产品,以海外热门视频为创意来源,开发出了横向堆叠的玩法,在游戏上线时是唯一的横向堆叠产品,以绝对的差异化体验获得了优秀的成绩。
来源:罗斯基
1月国内AppStore休闲游戏下载Top10榜单如下:
数据来源:AppAnnie
二、美国区休闲游戏市场稳步发展1月下载量近3.3亿
根据AppAnnie数据显示,1月份美国AppStore+GooglePlay休闲游戏总下载量达3.29亿,较上月增加了+6%。
从品类数据来看,解谜/脑筋急转弯、跑酷/竞赛、模拟分别在Top10中占比20.24%、16.74%、12.15%,成为1月下载量前三的休闲游戏品类。其中,麻将(博彩传统博彩)1月份下载量为1.37万,以%的增幅成为1月增幅最大的品类。
1月美国Appstore+Googleplay休闲游戏下载量Top10类别
数据:AppAnnie
具体产品来看,《ProjectMakeover》和《AmongUs!》夺得1月休闲游戏下载量冠亚的位置。
第4名《OhGod!》首次进入下载榜,是一款大杂烩类产品。游戏选择了上帝、天堂、地狱等西方文化作为题材,把市面上可见的大量游戏玩法进行修改,使其符合游戏题材。并且与其他大杂烩游戏不同的是,《OhGod!》融合的玩法之多实属罕见,在短暂的游戏体验过程中,且关卡之间并无明显的循环,有效减少了关卡的重复感,延缓了玩家的流失速度。
来源:罗斯基
第7名《StackyDash》首次入围下载榜。《StackyDash》采用了堆叠的玩法,玩家需要控制人物移动的方向,以便收集更多的木板,在通过障碍时会消耗木板,若收集数量不足则无法通过。不过,即使木板不足,玩家仍然可以往回走重新收集,收集后继续前进。这种设计大幅降低了游戏的惩罚性,减少了挫败感。
来源:罗斯基
第8名《GiantRush!》新入榜,是一款跑酷游戏。游戏同样吸取了一些堆叠玩法的思路,并进行了创新。游戏中不再是堆叠某种物体,而是堆叠角色自身。关卡中,玩家需要吃掉相同颜色的小人以提升自己的大小,在终点会进入人物对打的环节,双方人物的大小差距越大得分加成越高。
来源:罗斯基
1月美国Appstore+Googleplay休闲游戏下载量Top10榜单如下:
数据来源:AppAnnie
LinkedIn公司页面新增内容推荐和潜在客户收集选项
LinkedIn为公司页面添加了一些新工具,以帮助品牌提高平台上的推广效果。
第一个工具是LinkedIn公司页面上新的“我的公司”标签,其中包括“推荐”和“内容建议”选项,使企业能够直接分享相关帖子,并增进内部员工之间的互动。
来源:socialmediatoday
正如LinkedIn所解释的:“页面管理员现在可以通过新的“推荐”工具来整理内容,并通过“内容建议”选项推荐员工分享热门文章。我们还添加了一个新的分析功能,可供衡量员工宣传的覆盖范围和效果。”
此外,LinkedIn还在其产品页面中添加了一个免费的新功能,用于收集潜在客户信息。
“我们很高兴将LeadGenForms添加到您的产品页面中。您可以通过在LeadGenForms中填写LinkedIn成员的个人资料数据来识别出更多高质量的潜在客户。当成员点击您的任一产品时,他们的LinkedIn个人资料信息会自动填充到一个程序内表单,无需手动输入信息。”
来源:socialmediatoday
这个免费收集潜在客户信息的功能将成为营销人员进行广告定位、研究、受众细分时的重要工具。
这些新工具将提高LinkedIn平台上的推广效果,使LinkedIn成为更重要的数字营销渠道。
Snapchat分享了Z世代用户消费行为与趋势的新见解
Snapchat在2月18日发布了一份有关平台受众的全新报告。在报告中,Snapchat对超过2.7万名来自不同地区的Snapchat活跃用户进行了调查,并提供了一系列有关Snapchat平台年轻用户的行为以及习惯分析。
Snapchat在报告中指出,年轻一代用户在交流时更倾向于发送图片,而不是文字内容。如下图所示,在Snapchat的用户群体中,偏爱发送图片的用户数量相比其他平台高出%。
来源:socialmediatoday
此外,与文字相比,拍摄一段视频可以更好地与好友进行互动,表情符号(Emoji)也可以让用户通过更少的文字表达更多内容。对于那些希望与Z世代用户建立联系的品牌来说,这是一个关键发现。
Snapchat的调查结果还显示,年轻用户认为自己更有可能通过社交平台发声,从而改变世界。
来源:socialmediatoday
与此同时,Snapchat的Z世代用户也希望利用自己的影响力,鼓励企业在经营过程中更加富有社会责任感。每两位Snapchat用户中就有一人表示,自己不会购买在社会问题上与自己意见相冲突的品牌产品。
来源:socialmediatoday
此外,Snapchat的用户群也更愿意在使用过程中体验新技术,例如在购物时使用AR(增强现实)技术等。与一年前相比,Snapchat用户选择AR技术试用产品的可能性是其他平台用户的4倍以上。
来源:socialmediatoday
这一调查结果意味着,AR技术正逐渐受到新一代消费者认可,同时也正成为Z世代用户选择平台时的重要考虑因素。在年超级碗赛事期间,有万名Snapchat用户使用了应用中的AR工具。与此同时,一些知名品牌也利用AR技术推出了一系列营销活动。
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