毕业论文
您现在的位置: 消遣 >> 消遣前景 >> 正文 >> 正文

为何你抛弃魔兽世界,选择王者荣耀再好玩,

来源:消遣 时间:2025/1/1
北京白癜风怎么办 http://pf.39.net/xwdt/240611/m3pjgm6.html
王者荣耀如今依然是毫无争议的第一手游,但是王者荣耀的火爆却始终让人似乎感觉有点不真实。从魔兽世界称霸世界到英雄联盟横扫游戏圈,网游的风向似乎一直在转变。如今许多游戏公司都已经承认,网游已经进入快节奏、碎片化时代。但为何玩家会抛弃魔兽世界这种世界观宏大,系统设定复杂,玩法极其丰富的游戏,而是转战到了一张张小小的地图,几分钟便可玩一局的王者荣耀?游戏到底应该是做一个真实的世界,还是应该只是茶余饭后的消遣?在以传奇为开端的传统网游中,游戏公司将等级作为区分玩家实力的一种标志。往往高等级玩家,在人物面板属性上对低等级玩家有着很大的压制。那是的网游创作方向以塑造一个游戏世界为目标。许多玩家应该还记得当时许多游戏,在游戏名字上便明显强调了其游戏背景。如石器时代、传奇世界、大话西游、大唐豪侠、剑侠世界、神魔大陆等等。这些游戏从游戏名字上便可以明确知道其游戏背景风格。在早期各种以“世界、大陆”为名字的网游数不数胜。这类网游其创作思路都遵守着创造一个虚拟游戏世界的准则。游戏基本都是以提升游戏角色等级,征战不同地图为主要玩法。虽然在具体玩法上各有不同,但基本模式上都相差无几。网游公司为何吸引更多的玩家,往往通过各种任务、限时活动,降低升级速度来留住玩家。例如在国内至今还有很高人气的梦幻西游,在1级升到10级只需要一万多经验,但如果从到级,需要将近18亿的经验。这个数字可以吓退许多现在的00后玩家。无论是不断提高升级经验,还是各种限时玩法,都是为了将玩家时间尽可能地消耗在游戏中。这也是收费游戏留下的弊端,想要提高游戏收入,就要让玩家多玩游戏。但这种模式最大的问题是,不但会让玩家厌倦,更产生了许多社会负面影响。网游成瘾也是当时全社会非常

转载请注明:http://www.0431gb208.com/sjsbszl/8237.html