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从消遣到竞技移动游戏以ldquo快

来源:消遣 时间:2022/6/16
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申城初冬的冷风细雨,丝毫不影响手游迷们的澎湃热情——11月8日,伴随着获胜者的欢呼,由华为荣耀独家冠名的TGA移动游戏大奖赛(秋季赛)上海站在周浦万达广场落下了帷幕,也为这场为期近一个月,横跨武汉、广州、成都、上海4大城市的线下移动游戏竞技比赛画上了圆满的句号。而4大城市线下赛的冠军,将在11月底的TGC腾讯游戏嘉年华中,和线上赛的冠军们共同角逐总决赛的冠军。而这场以“随时随地随享快乐”为主题的全民性移动游戏盛宴,早已使得移动游戏告别了单纯的“消遣”功能,进而影响到了国人的休闲娱乐习惯。

图:TGA移动游戏大奖赛现场火爆人气

随时随地,移动游戏实现全民“随享快乐”

随着移动互联网的高速发展和普及,快节奏及高压力的城市生活让人民需求一个随时随地放松减压的方式,而传统的休闲方式对于人们缓解压力需要大量时间,这无形地给移动游戏的兴盛与发展提供了完美的契机。其不受时间、地点限制的优势,让移动游戏逐渐成为了人们首选的娱乐方式之一,随时随地,享受它带来的快乐体验和轻松减压。

图:TGA移动游戏大奖赛现场火爆比拼

从去年《爸爸去哪儿》的异军突起,到今年《跑男》火爆荧屏,明星们“接地气儿”大秀自己如何体验老百姓的日常生活或以及面对各种生活挑战渐成一种潮流,而与此相反,以《中国好声音》为代表的让老百姓成为明星的模式更是经久不衰,究其根本原因,对于拥有强烈表现欲望的大众尤其是年轻人群而言,他们需要更多的舞台让自己引发公众

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