#颤栗诊所#
国漫的创作家越来越多了,虽然画风上还是让人感觉有点潦草,但内容上还是蛮吸引人,如《颤栗诊所》这部漫画。
01《颤栗诊所》
《颤栗诊所》是一部医学类型的漫画,医院不同的是,这个诊所专门医治一些疑难杂症,当然在医疗的前提下是需要付出相应的代价。
作者是Merryweatherey和PokunMio,目前这部漫画在“漫画屋”连载,有兴趣的朋友可以前往观看。
这部漫画的画风可能不是大部分人喜欢的那种风格,但它的内容却十分让人值得去深思和反省。
02游戏如同烟草
这是个与游戏题材相关的医疗事件,看完之后可能会让人联想到《刀剑神域》或者《骇客时空》,这两部日漫虽然向观众们展示的大部分都是游戏中的各种场景,主角如何升级打怪。
但他们在游戏的同时,他们的身体会如何呢?人的精神在游戏中,那么身体肯定就不会动,而且《刀剑神域》中的玩家忽然就被切断了登出的任何可能,不通关就不允许登出。
那么这段期间,这些玩家的身体就如同植物人一样,需要家人来照顾了,毕竟人的精神如何,身体上的技能和反应都是没有变化的,该上WC的、肚子饿的,这都跟游戏没有什么关系。
在《颤栗诊所》中还看到了这样一个场景,一个在先进设备中玩游戏的玩家,因为长时间没有翻身,导致了身上长有压疮,但是这些压疮一般都是生长在长期不翻身的老人身上。
这样一来,《刀剑神域》这一类动画的人,如果意识不在身体,那么身体长时间不翻的话,也是会得到这类型的病,而且这种病的伤口很难愈合,果然动漫就是动漫,主角在苏醒过来之后不但生龙活虎,而且身体一点损伤都没有。
游戏会使人上瘾,游戏就如烟草,吸烟草的人也不少,因此玩游戏的人也不在少数。只是一旦沉迷了,那就太可怕了。
03游戏只是一种娱乐
《颤栗诊所》中的游戏服务网咖,里面有洗澡的地方,自己生病了还可以自己去看医生,但游戏玩家们在沉迷了游戏之后,这些一切对他们来说,根本不重要,经营这家网咖的人表示:
他没有限制他的顾客任何自由,他只是赋予了顾客们玩游戏的自由,顾客是选择沉迷在游戏中,还是选择有规划地玩游戏,完全是取决于顾客自己。
更讽刺的是,愿意沉迷于游戏的,往往是那些底薪工作的人,赚了几年前都没有看到希望的人,最后选择泡在游戏的世界中,而这种情况在日本的工薪阶层随处可见,上班族有些甚至沦落为网吧难民。
玩游戏还是需要有个限度比较好一点,而且消费的时候也需要理性,确实游戏商家会提示“理性消费”字眼,但是他们依旧会放出很多吸引人的消费项目,如高价的皮肤、需要充值才能获得的稀有道具或者角色。
这个时候“理性消费”已经成为了幌子,看到喜欢的,谁不想买买买?除非策划将皮肤弄得很丑。
《颤栗诊所》中这些客人的最终结果是:因为充的钱都用完了而被抬出网咖,再而后会有人来收“尸"。
为了一个游戏充钱值不值,如果花的是小钱,可以当是一种消遣,如果花的是大钱,有人就在一款游戏中花了上百上千万,这看着就觉得不太理智,但对于游戏公司来说,这波韭菜割得真香。
那么大家对此有什么其他的想法?欢迎下方留言,感谢大家的观看。
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