北京中科白癜风医院爱心公益 http://nb.ifeng.com/a/20180427/6536099_0.shtml本文原创侵权必究秦殇:国产游戏的骄傲,玩法中融入了五行元素,浓郁的中华民族风游戏只要带上国产标签,给人的第一感觉就是换皮抄袭,氪金骗钱,虚假宣传,国产二字几乎成为无良的近义词,玩家的失望情绪与日俱增。近来某国产游戏因为多方面相似日本任天堂的某个游戏,部分玩家积怨已久的导火索被真正点燃,纷纷感叹这是中国游戏最黑暗的一天,但其实国产游戏中也有好的作品,就比如《秦殇》作为当时唯一参加E3发布会并且备受瞩目的国产作品,也是被国内权威游戏杂志《大众软件》打出历史最高分的巅峰之作。虽然后面“暴毙”了,但是在21世纪初当时的国产游戏行业中是可以和外国大作相媲美的优秀作品。《秦殇》发行于年7月,游戏开始的开场动画简洁明了地阐述了大秦王朝末期风云动荡的历史背景,游戏主角公子扶苏背负拯救帝国命运的使命而踏上征途,义无反顾的走向了那原本就属于他的未知宿命。《秦殇》是采用了那时候欧美主流的ARPG模式,可以让玩家有种玩国外游戏的感觉。玩家在游戏中可以通过一些任务或者战斗提升等级,每次等级的提升还会给玩家增加属性,这款游戏你可能看上去会觉得平平无奇,但是你如果玩腻了传统美式的RPG那这款游戏小编认为可以称为历史题材类的暗黑游戏了。《秦殇》的品质完全是不输于当时如日中天的暗黑2,《秦殇》本身拥有极其正统的中国历史元素和大量原创特色,游戏界面古朴典雅,建筑风格都遵从了史料的记载,场景沧桑厚重而又充满青铜画风,背景音乐具有浓郁的中华民族风,用筝、萧、埙、笛、鼓等古代乐器随着游戏情节和气氛进行演奏。相比于暗黑2单机版里的孤胆英雄,玩家在《秦殇》里可以同时控制最多五个游戏角色,虽然提高了操作难度,却极大丰富了玩家的可控制性。《秦殇》已经拥有了庞大丰富的主线支线任务,但是细节方面仍然处理得诚意十足,基本每个人NPC都能对话,或者闯入他们的住宅。每一章的开篇和主线对话都有专业人员进行配音,字正腔圆的正剧配音在现在听起来还有些莫名的萌。最令人称奇的是《秦殇》的玩法中融入了五行元素,也就是在游戏中出现的敌人会带有随机的五行属性,然后你的装备和技能上可能与他的属性会产生会产生相生相克,那么利用好的话就能达到更佳的效果了。不过小编认为《秦殇》的内容也确实存在缺憾,那就是游戏的结局来的太突然了,没有过度CG,只是放了一个配音加文字的图片,小编认为难免有些草率,然后游戏结局的表现,即是《秦殇》的败笔也是游戏内涵的画龙点睛之笔。最终结局是根据平时的对话选择和达成条件来判定,也就是说这是一款多结局游戏,七个结局分别是归隐桃源,归隐苗疆,归隐扶桑,归隐塞外,皈依墨门,携美归隐,辅佐刘邦,但无论是哪一种结局,主角扶苏都历经险阻磨难,最终还是无法改变摇摇欲坠的大秦王朝走向覆灭的命运,小编觉得也正呼应了游戏名字中《秦殇》的殇字含义。跳脱到游戏之外,目标软件公司花费三年时间和数百万人民币打造出来的硬派作品,也没能改变国产游戏行业即将全面崩溃的宿命。在那个缺乏游戏知识产权保护,正版意识尚属麻木状态的年代,当时绝大部分玩家心中的游戏只是为了供自己消遣取乐而已,花几块钱就能买到一张散装盗版光盘,甚至可以到网站上免费下载盗版,谁还愿意花几十块钱的冤枉钱去购买正版呢?老一辈的良心游戏厂商因此亏得血本无归,逐渐对国内玩家失去信心,象征着国产单机游戏巅峰与最后希望的《秦殇》,最终还是饮恨惨死在盗版厂商手中。小编认为其实《秦殇》背后演绎的真是老一辈国内游戏制作人的豪情悲歌,小编觉得《秦殇》真的是具备了浓郁的中华民族风,希望以后这种优秀的国产游戏能够厚积薄发,你们觉得呢?图片来源网络侵删
转载请注明:http://www.0431gb208.com/sjszlff/7311.html
上一篇文章: 男人用这些东西讨好你,说白了就是在消
下一篇文章: 没有了